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秒単位のMachines課金。アイドル時は実際に自動停止してコストを削減します。
数十のリージョンのエッジに実際のVM('Machines')をデプロイし、秒単位で課金します。Machinesはアイドル時に自動停止するため、トラフィックの少ないアプリはほぼ無料に近いコストで運用できます。
向いているケース
世界中のユーザーの近くで実行する必要がある、または本当にアイドル時に停止してほしいアプリ
課金方式
vCPU・RAMに基づく秒単位のMachines課金。アイドル時の自動停止で実際にコスト削減
強み
- +本物のマルチリージョン・エッジデプロイ
- +自動停止によりトラフィックが不安定なアプリのコストを実質的に削減
考慮点
- −公式料金APIなし
- −秒単位課金のため事前の予算立てがやや難しい